استنبول میں موبائل گیم ورلڈ میٹنگ

استنبول میں موبائل گیم ورلڈ میٹنگ
استنبول میں موبائل گیم ورلڈ میٹنگ

استنبول موبائل گیم ایونٹ، گوگل کے ذریعے ترکی میں پہلی بار Deconstructor of Fun کے تعاون سے منعقد کیا گیا، جسمانی اور آن لائن دونوں طرح کی شرکت کے لیے کھلا تھا۔ ایونٹ میں؛ موبائل گیم ایکو سسٹم، جو گیم ریونیو کا 52 فیصد بنتا ہے، کا اندازہ موبائل گیم کی دنیا کے اہم ناموں جیسے کہ Michail Katkoff، Sencer Kutluğ، Eric Seufert، Javier Barnes، Matej Loncaric اور Nimrod Levy کے سیشنز سے کیا گیا۔ گیمنگ کی دنیا میں ترکی کی اہمیت، جس کی فعال گیم کمپنیوں کی تعداد 500 تک پہنچ چکی ہے، اس تقریب سے ایک بار پھر آشکار ہوا۔ کھیل کا ماحولیاتی نظام، جس میں ترکی ایک اہم کھلاڑی بن گیا ہے، نے استنبول میں پہلی بار ہونے والے ایونٹ کے ساتھ صنعت پر روشنی ڈالی۔ اس کے قائم کردہ تعاون کے ساتھ گیم ایکو سسٹم میں تعاون کرتے ہوئے، گوگل نے ترکی میں نئی ​​بنیاد ڈالی اور کھیل کی دنیا کے اہم ناموں میں سے ایک، ڈی کنسٹرکٹر آف فن کے تعاون سے ایک اہم تقریب پر دستخط کیے ہیں۔ استنبول موبائل گیم ایونٹ، جہاں فن کے بانی مائیکل کاٹکوف کے ڈی کنسٹرکٹر، گوگل ترکی گیمز، ایپلی کیشنز اینڈ انیشیٹو سیکٹر لیڈر سینسر کٹلوگ، ایرک سیوفرٹ، جیویئر بارنس، میٹیج لونکارک اور نمرود لیوی جیسے صنعت کے معروف نام مقررین تھے، مختلف موضوعات کی میزبانی کی۔ سارا دن موبائل گیمنگ ایکو سسٹم کی جانچ پڑتال کی جس کی میزبانی کی گئی۔

"موبائل گیم کی دنیا مسلسل بڑھ رہی ہے"

8 سیشنز اور 17 مقررین کے ساتھ منعقد ہونے والے اس ایونٹ کے افتتاحی سیشن کے مقرر ہونے والے فن کے بانی مائیکل کیٹکوف کے ڈی کنسٹرکٹر نے اپنی تقریر کا آغاز استنبول کی صلاحیت کا ذکر کرتے ہوئے کیا۔ اس بات کی نشاندہی کرتے ہوئے کہ استنبول گیم ایکو سسٹم میں اپنی پوزیشن میں دن بدن اضافہ کر رہا ہے، کیٹکوف نے موبائل گیم کی دنیا میں ہونے والی پیش رفت پر درج ذیل بیانات دیے: "موبائل گیمز گیم کی کل آمدنی کا 52 فیصد ہیں۔ صرف یہی نہیں، موبائل گیمنگ ماحولیاتی نظام مسلسل بڑھتا، تیار اور پختہ ہوتا جا رہا ہے۔ جب ہم 2021 کی موبائل گیم کی دنیا پر نظر ڈالتے ہیں تو ڈاؤن لوڈز کی تعداد میں سب سے بڑا حصہ 80 فیصد کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون گیمز کا ہے۔ دوسرے نمبر پر 13 فیصد کے ساتھ مڈ کور گیمز ہیں۔ جب بات چوٹی تک پہنچنے کی ہو تو یہ کہا جا سکتا ہے کہ حالیہ برسوں میں یہاں کا رجحان بدل گیا ہے۔ سرفہرست 100 میں کھیل اب کل آمدنی کا بڑا حصہ حاصل کرتے ہیں۔ 2022 میں، موبائل گیم کی آمدنی کا 65 فیصد سرفہرست 100 گیمز میں چلا گیا۔ اس کے علاوہ، ٹاپ 100 تک پہنچنے کے لیے گیم کا اوسط وقت 2021 میں 9 ماہ سے گھٹ کر 2022 میں 6 ماہ رہ گیا۔ جبکہ 2021 نئے گیمز 22 میں ٹاپ 100 میں داخل ہونے میں کامیاب ہوئے، یہ تعداد 2022 میں بڑھ کر 30 ہو گئی۔ چوٹی تک پہنچنے میں، چار اہم عوامل نمایاں ہیں: مارکیٹنگ کی طاقت، مصنوعات کی عمدہ کارکردگی، صنف کی مہارت اور متنوع پورٹ فولیو کا ہونا۔ ایسا لگتا ہے کہ موبائل گیم کی دنیا آنے والے عرصے میں اپنی ترقی کی شرح میں اضافہ کرتی رہے گی۔

"استنبول کھیل کا مرکز بنتا جا رہا ہے"

گوگل ترکی گیمز، ایپلی کیشنز اور انیشی ایٹو سیکٹر کے لیڈر سینسر کٹلوگ، جنہوں نے اپنی تقریر کا آغاز یہ کہہ کر کیا کہ گزشتہ دو سالوں میں، خاص طور پر وبائی امراض کے ساتھ، کھیل کی دنیا کے بارے میں تاثرات کو تبدیل کر دیا ہے، بدلتے ہوئے ماحولیاتی نظام اور اس کے مظاہر پر درج ذیل کہا۔ گیم انڈسٹری پر صورتحال: "وبائی بیماری کے اثر کے ساتھ، سماجی کاری کا پہلو سامنے آ گیا ہے۔ موبائل گیمنگ کی دنیا میں، ملٹی پلیئر گیمز کی تلاش میں 300 فیصد اضافہ ہوا ہے۔ اس کے علاوہ، 65 فیصد لوگوں نے کہا کہ انہوں نے وبائی مرض کے دوران زیادہ گیمز کھیلنا شروع کر دیے۔ 2021 میں گیمنگ کی دنیا سے حاصل ہونے والی $180 ہزار آمدنی کا 52% موبائل گیمز سے آتا ہے۔ موبائل کی دنیا میں ترکی کا حصہ دن بدن بڑھتا جا رہا ہے۔ گزشتہ 2 سالوں میں ترکی میں 200 گیم کمپنیاں قائم کی گئیں جس سے ترکی میں فعال گیم کمپنیوں کی تعداد 500 ہو گئی۔ جب کہ 2020 میں سرمایہ کاری کے 16 معاہدے کیے گئے تھے، یہ تعداد 2021 میں بڑھ کر 56 ہو گئی، اور توقع ہے کہ اس سال یہ تعداد اس سے تجاوز کر جائے گی۔ جیسا کہ یہاں سے سمجھا جا سکتا ہے، استنبول تل ابیب اور ہیلسنکی کی طرح کھیل کا مرکز بنتا جا رہا ہے۔

گوگل ترکی کھیل کے بڑھتے ہوئے ماحولیاتی نظام میں اپنا تعاون جاری رکھے ہوئے ہے۔

سینسر کٹلو نے حالیہ عرصے میں موبائل گیمز کے بڑھتے ہوئے رجحانات کا ذکر کیا اور اس بات پر زور دیا کہ گیم کمپنیاں جو رجحانات کو برقرار رکھنا چاہتی ہیں انہیں متعدد ٹیکنالوجیز میں سرمایہ کاری کرنی چاہیے، ماڈلنگ کو اہمیت دینا چاہیے اور اختراعات سے ہم آہنگ ہونا چاہیے۔ موبائل گیم کی دنیا کے مستقبل کے لیے کھلاڑیوں اور صنعت دونوں کی توقعات کو چھوتے ہوئے، سینسر نے اپنی تقریر کے آخری حصے میں گیم ایکو سسٹم میں گوگل کے تعاون کو جگہ دی۔ یہ بتاتے ہوئے کہ وہ گیمنگ گروتھ لیب کے ساتھ 35 گیم سٹارٹ اپس کو سپورٹ کرتا ہے، جو گیم ڈویلپر کمپنیوں کی ترقی کو تیز کرنے میں مدد کرتا ہے، سینسر نے انکیوبیشن پروگراموں کا بھی تذکرہ کیا جو گوگل کے تعاون سے سٹارٹ اپس کی ترقی اور ٹیلنٹ کی تربیت کے ذریعے ماحولیاتی نظام کو کھلانا جاری رکھنے کے لیے فراہم کرتا ہے۔ اس نے صنعت میں ٹیلنٹ کے فرق کو ختم کرنے کے لیے کیمپوں کا اہتمام کیا۔

تبصرہ کرنے والے سب سے پہلے رہیں

جواب چھوڑ دو۔

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.


*